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疑兵避戦
戦闘開始後2ターン、自身は通常攻撃と主動戦法を発動しない。通常攻撃と主動戦法で受けるダメージが大幅に減少。効果が終了すると、自身の物理系攻撃で与えるダメージが20.0%増加。戦闘終了まで持続。
- 戦法説明:
-
戦法種別:指揮
兵種制限:
有効距離:1 対象:自身
- 研究条件1:
- なし
- 研究条件2:
- なし
- 注意:
- なし
