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梟雄

^【通常】^戦闘開始後4ターン、毎ターン90.0%の確率で自身が洞察状態になる。混乱、臆病、暴走、挑発の効果が無効。その間、主動戦法を発動できなくなる。 ^【追加】^戦闘中、自軍の3名武将が同じ陣営の場合、自身が受ける味方からの全てのダメージが大幅に減少。

戦法説明:
戦法種別:受動 兵種制限:弓歩騎 有効距離:1 対象:自身
研究条件1:
なし
研究条件2:
なし
注意:
なし

    ※数値と戦法はゲーム内の最終効果を基準とします。