主公の皆さま、こんにちは!
「聳え立つ関所は、飛ぶ鳥さえ越えられない」と謳われるとおり、『率土之濱』でも、関所を堅守すれば敵の大軍を退けられます。一方で、関所が落ちれば、洛陽を容易に奪われるおそれもあります。ゆえに、関所は常に重要な戦略的役割を担ってきました。ところが、主公の皆さまの戦闘経験が蓄積されるにつれ、関所の早期占領の可否がシーズンの勝敗を過度に左右し、結果として戦略の選択肢やシーズンの進行ペースを阻害する要因となってきました。
シーズン中の戦略選択をより多様にし、あわせてシーズンの進行を適正なペースへ戻すため、関所の免戦メカニズムについて、いくつかの調整を実施します。

【一夫当関、万夫も開くなし】
崔嵬たる剣閣、一人が守れば、万人の兵をも退けられよう。
——『蜀道難』より
挙兵州から雍州・兗州・豫州へ通じる関所、ならびに司隷へ通じるすべての関所は、シーズン開始時に免戦状態となります。免戦状態では、関所への出兵や関所の占領はできません。

天下大勢に連動して開放される「戦備貢献」システムで一定の貢献進捗を達成すると、上記関所の免戦状態が解除されます。
【軍備増強、戦略策定】
凡そ用兵の法は、戦車千台、兵士十万、兵糧充足を確保することが肝要なり。
——『孫子兵法·作戦篇』より
新たな「戦備貢献」システムでは、関所の解放を目指して、サーバー内の全勢力が一致団結して兵糧を寄付するか、土地を占領することで戦備貢献の進捗を進める必要があります。
各勢力は毎日、兵糧を寄付してサーバー全体の貢献値を上げられます。寄付後は、寄付量と同額の銅銭報酬を獲得できます。また、サーバー内の主公各位が土地を占領または開発するたびに、その成果に応じて一定量の貢献値を獲得できます。
貢献目標が達成されると、対応する関所は目標達成翌日の12時に免戦状態が解除されます。

【天下の情勢には流れがある】
「戦備貢献」システムは、天下大勢に連動して開放されます。<兵合車錯>シーズンを例にとると、戦備貢献システムは、以下のタイミングで開放されます。
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天下 |
天下大勢達成条件の変更 |
新機能追加 |
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黄天当立 |
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漢室衰微 |
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天下大乱 |
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「戦備貢献」が解放 |
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厲兵秣馬Ⅰ |
全サーバーの貢献戦備が800万に達する |
天下大勢目標が達成されると、挙兵州と雍、兗、豫州をつなぐ関所は、目標達成翌日の12時に免戦状態が解除されます。 |
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群雄割拠報酬 |
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「戦備貢献」が解放 |
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厲兵秣馬Ⅱ |
全サーバーの貢献戦備が1200万に達する |
天下大勢目標が達成されると、司隷へ通じる関所は、目標達成翌日の12時に免戦状態が解除されます。 |
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諸国並起 |
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七国争鋒 |
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南蛮入侵 |
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破竹の勢い |
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入主中原 |
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席巻天下 |
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三分帰一 |
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『率土之濱』は常に、より多彩な戦略シミュレーション体験を提供することに力を注いでいます。今回の調整を通じ、シーズン中により多くの同盟が資源州/司隶へ進出できるようになり、より多くの戦術が生まれることを期待しています。
上記の関所免戦メカニズムの調整および「戦備貢献」システムは、2025年10月29日の定例メンテナンス後、<兵合車錯>シーズンおよび<百業争鳴>シーズンに実装いたします。これからもぜひ変わらぬ『率土之濱』へのご愛顧とご支援に感謝申し上げます。
溥天の下、王土に非ざるは莫く。率土の濱、王臣に非ざるは莫し。
百家に縦横し、時代を満喫せよ!
(実装内容が変更される場合があります。ご了承ください。)
『率土之濱』運営チーム