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タイトル:率土之濱-大三国志 ジャンル:戦略SLG
配信プラットフォーム:Google Play、App Store ■価格:基本無料(アイテム課金あり)

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12月31日定期メンテナンスのお知らせ

2025/12/30

 小寒の凍てつく寒さの中にも、すでに春の気配が息づき、新たな年の訪れを告げています。光陰矢の如し、2026年の足音はひそやかに、しかし確かに近づき、年の趣も日に日に濃くなってまいりました。日頃より『率土之濱』をご愛顧いただいている皆様に、運営チーム一同、心より感謝申し上げます。ゲームは12月31日16:00(UTC+9)より、全サーバーにて定例メンテナンスを実施いたします。

 今回のアップデート内容は以下の通りです。

 

    【バランス調整】

-武将、戦法調整

 ·【★5・晋・文鴦】コスト及び能力値昇級

 ·【★5・晋・羊祜XP】初期戦法「潜謀遠計」:発動確率上昇

 ·【★5・晋・袁術】初期戦法「僭号天子」:受ける玉璽ダメージ軽減

 ·【★5・呉・陸遜XP】初期戦法「疲兵沮意」:燃焼状態付与確率上昇

 ·【★5・魏・張春華】初期戦法「強勢」:発動確率およびダメージ軽減効果上昇

 ·【★5・蜀・厳顔XP】初期戦法「断首何怒」:ダメージ軽減効果上昇、被ダメージ軽減効果の減衰緩和

 ·【★5・呉・周瑜】初期戦法「玄武奔流」:発動確率上昇

 ·【★5・呉・周姫】/【★5・呉・周姫SP】:攻撃距離延長、初期戦法「複誓業火」戦法発動範囲拡大、効果発動順序調整

 ·【★5・漢・貂蝉】初期戦法「閉月」:発動確率上昇

 ·【★5・魏・曹彰XP】初期戦法「五兵之烈」:戦法発動範囲拡大、戦法効果強化

 ·戦法分析「一夫当関」:効果が防御属性の影響を受けるように調整

 ·戦法分析「乗間撃隙」:ダメージ増加効果および与ダメージ上昇

 ·戦法分析「望風而降」:恐慌効果付与確率上昇

 ·典蔵戦法「鼎足江東」:発動確率上昇、すべての効果が謀略属性の影響を受けるように調整

 ·歩兵高級兵種「禁衛」:兵種技能【護主】効果強化

 ·歩兵汎用兵種技能【守備】、騎兵汎用兵種技能【出奇】:それぞれ効果内容を調整

 

-文官政策調整

 ·【★5・魏・楽進】政策「毎戦先登」:対象を「兵力最低の武将」に変更

 ·【★5・蜀・姜維】/【★5・蜀・姜維SP】政策「武侯遺志」:城池察知時間に関する新効果を追加

 ·【★5・晋・胡芳】政策「骰子勝負」:勝負が引き分けとなった場合も「勝利」とみなすように調整

 ·【★5・蜀・関羽XP】政策「軍備厳整」:城郭の参軍を必要とせず発動できるようにし、効果内容を調整

 ·【★5・晋・賈充XP】政策「独断専行」:城池の参軍を必要とせず発動可能に調整

 ·【★5・魏・張遼】政策「駆馬並進」:城池の参軍を必要とせず発動可能に調整

 ·【★5・漢・呂布】政策「飛将無前」:行軍速度の平均値による効果を強化

 ·【★5・晋・裴秀】政策「禹貢地域図」:行軍速度関連の州効果を強化

 ·【★5・晋・羊祜XP】政策「広為戎備」:糧食生産量の累積効率上昇

 ·【★5・蜀・黄忠】政策「建功平川」:糧草消費効果を調整し、消費資源に関する節約効果を強化

 ·【★5・蜀・劉備】政策「民心所向」:兵士徴兵の累積効率上昇

 ·【★5・蜀・黄月英】政策「機関奇巧」:建築昇級消費減少効果の適用範囲拡大

 -上記の調整は、2025年12月31日のアップデート後、全シーズンに適用されます

 -12月29日12:00(UTC+9)以前にオープンしたサーバーでは、2025年12月31日12:00~2026年1月1日12:00(UTC+9)の間、以下の効果が付与されます。

 1. 主公が【★5・晋・羊祜XP】、【★5・群・袁術】、【★5・呉・陸遜XP】、【★5・魏・張春華】、【★5・蜀・厳顔XP】、【★5・呉・周瑜】、【★5・呉・周姫】、【★5・呉・周姫SP】、【★5・漢・貂蝉】、【★5・魏・曹彰XP】に対して初期戦法の初期化、戦法分析・解除を行った場合、戦法経験値が100%返還され、かつ武将レベルを1回伝承可能。伝承対象の武将は伝承後、最大Lv.40まで到達可能。

 2、12月29日12:00(UTC+9)以前に実施された【★5・魏・楽進】、【★5・蜀・姜維】、【★5・蜀・姜維SP】、【★5・晋・胡芳】、【★5・蜀・関羽XP】、【★5・晋・賈充XP】、【★5・魏・張遼】、【★5・漢・呂布】、【★5・晋・裴秀】、【★5・晋・羊祜XP】、【★5・蜀・黄忠】、【★5・蜀・劉備】、【★5・蜀・黄月英】の各政策について、「実施取消」操作を行った場合、施行時に消費した内政ポイント(2ポイント)が全額返還されます。

 3. 主公が【守備】【出奇】を習得した兵種に対応する兵種技能を変更する際、初回の兵種技能変更では戦法経験値が消費されません。

 4. 12月31日メンテナンス後、【★5·晋·文鴦】能力値再配分の待機時間が削除されます。メンテナンスから7日以上経過した征服シーズンのサーバーは、陳寿特性【出師·争先】(効果:武将のコストを0.5減少)を1枚獲得します。コスト上限を超えた隊伍は、撤退以外の指令を実行できませんので、ご注意ください。

 

    【百家召募及び世家大族召募イベント】

-イベント期間

 2026年1月1日11:00-2026年1月7日11:00(UTC+9)

 

-イベントについて

 ・イベント期間中、初めてログインする際に「百家」召募及び「世家大族」イベント召募が開催されます。

 

[百家召募]

-イベントについて

 ・イベント期間中に初回ログインすると召募が有効化され、24時間持続します。

 ·募集は毎回398玉符を消費し、必ず★4-★5の名将を獲得できます。

 ・合計10回召募可能で、無料召募1回、半額召募1回が利用できます。

 ・10回目の召募で必ず★5名将を獲得できます

 ・全額召募で入手した★4武将は将令に変換できます。

 

[世家大族召募]

-イベント期間

 ・2026年1月1日 11:00 - 2026年1月7日11:00(UTC+9)

 

-イベントについて

 ・召募するたびに、必ず★3~★5名将が出現します。

 ・200玉符で1回、950玉符で5回召募が可能です。

 ・世家大族召募イベントは、24時間開催されます。イベント終了後、世家大族召募に含まれる武将は名将召募に追加されませんので、ご注意ください。

 ・さらに、今回の「世家大族」召募開放時には、臨時倉庫も同時に開放されます。イベント期間中に「世家大族」で召募を行う場合、召募済の武将数が上限に達しても継続して召募可能です。上限を超えた武将は臨時倉庫に30日間保管されます。

 

    【小寒雪転イベント】

-イベント期間

 ・2026年01月05日 11:00 - 2026年01月09日 24:00(UTC+9)

 

-イベントについて

 ・2026年01月08日1:00(UTC+9)以前にオープンされた S1 サーバー、および S2 以降のシーズンサーバーでイベントを開催します。

 ・過去勢力値200以上の軍勢のみご参加いただけます。

 ・イベント期間中、毎日ゲームにログインすると、庭園で雪玉を転がすことができます。雪玉を各ステージの指定位置まで転がすと、そのステージをクリアとなります。

 

-イベント報酬

 ・各ステージを初回クリア時に玉符を獲得できます。

 ・全ステージをクリアすると、永久武将スタンプを獲得できます。

 

    【怒馬疾馳-馬超活画イベント】

-イベント期間

 ・2025年12月31日11:30 - 2026年1月13日24:00(UTC+9)

 

-イベントについて

 ・イベント期間中、【★5・群・馬超】画像【怒馬疾馳】を期間限定で販売します。

 ・購入すると、限定アイコン枠付きの画像アイコンとログインテーマが開放されます。

 ・画像は2880有償玉符で購入できます。購入すると永久に有効です。

 ・まだ【★5・群・馬超】を所有していない場合、武将入手後に画像がアンロックされます。

 

    【機能の最適化】

 -12月31日の定例メンテナンス更新後に新規オープンされる<S2>および征服シーズンの「勢力基金-勢力軍需」に、【★5・晋・衛瓘】活画/画像「文才妙絶」を追加します。

 -「雪域探検」交換商店の交換期間を、イベント終了後3日間(1月6日23:00まで)に延長します。骰子使用可能期間およびイベント開催期間(1月3日23:00まで)に変更はありません。

 -城外建築の建造画面のレイアウトを改善しました。

 -記念武将が武将庫の収容枠を占有しないように調整し、あわせて記念武将のデザインを改善しました。

 -移転条件から部隊の「徴兵状態」と「建設隊列」制限を削除しました。

 -全体地図で、昇級可能な建築物に現在のレベルが表示されるよう改善しました。

 -部隊が本城の補給範囲内に留まっている間、兵種および兵種技能を学習できるようになりました。

 -<漢中の戦い>シーズンより、「初陣」効果中の武将行動消費効果を削除しました。

 -体力回復が、「陳情-主要事項」の章節任務達成報酬として獲得可能になりました。

 -<S1>「鎮乱の守軍」イベントにおける防衛配置の表示演出を改善しました。

 -<決勝中原>戦備区シーズンの説明文を調整しました。

 -<八陣図>シーズンにおいて、中宮城郭占領報酬を調整しました。中宮閉鎖時に中宮城郭を占領していた同盟メンバーは、「奇門遁甲・選べる報酬」または異なる数量の銅銭報酬を、確率で獲得できるようになります。

 

    【bug修復】

 -宝物「金鴆」の効果「鴆佑」が、特定状況下で累加上限が異常になる問題を修正しました。

 

 

 

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