主公の皆様、こんにちは!
計熟せば事定まり、挙げれば必ず功あり。
——『漢書·枚乗伝』
古代の戦争では、緻密な作戦計画を立てることは将軍としての責務でした。曹操の烏巣急襲作戦や孫・劉連合軍の赤壁火攻など、いずれも作戦計画を立てることの重要性を反映しています。主公の皆様により良いゲーム体験を提供するために、『率土之濱』に部隊と施設の事前計画機能が実装される予定です。これにより、運営や作戦計画がより効率的かつ効果的に策定できることを期待しております。
【城邑施設の連続昇級】
機能実装後、主城/分城/戍城の施設の連続昇級・建設計画を策定し、城邑施設の連続昇級が可能になり、最大では3レベルまで昇級できます。
計画策定後、施設の連続昇級が行われます。連続昇級を設定した場合、昇級が開始されるまで施設昇級に必要な資源は事前に差し引かれません。昇級に必要な資源は、事前計画が開始された場合のみ差し引かれます。昇級時に必要な資源が不足している場合、計画は中止されます。
【帰還時即時徴兵】
帰還時即時徴兵が実装される予定です。この機能は出兵確認画面の計画画面でオン/オフを設定できます。この機能をオンにすると、部隊が行軍終了後に上位建築物に帰還する際に空き徴兵隊列がある場合、徴兵が自動的に開始されます。
デフォルトとして、兵力が上限に達するまで徴兵します。建築物帰還時、武将の兵力を上限まで補充するのに資源や銅銭が不足している場合、徴兵が開始されません。
【撤退時即時帰還】
上記の機能以外にも、撤退時即時帰還機能も実装される予定です。この機能も同様、出兵確認画面の計画画面でオン/オフを設定できます。この機能をオンにすると、部隊が当時の行動を終了して行軍状態に戻ると、20玉符を消費して所属建築物に即時帰還します。
機能をオンにしても、部隊帰還時に玉符が不足している場合、撤退時即時帰還機能は実行できず、部隊は正常に撤退して所属建築物まで行軍します。
以上の部隊と施設の事前計画機能は2024年5月22日の定期メンテナンス後に全シーズンに実装される予定です。なお、既有の出兵築城、完了後滞在機能は計画機能画面に表示されるように調整されます。これにより、作戦計画や出兵がより柔軟・便利になることを期待しております。
上記の内容については、ゲーム内に実装された更新内容を基準としてください。いつも『率土之濱』をプレイしていただき、誠にありがとうございます。今後とも『率土之濱』をよろしくお願いいたします!
溥天の下、王土に非ざるは莫く。率土の濱、王臣に非ざるは莫し。
百家に縦横し、時代を満喫しよう!
『率土之濱』運営チーム