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タイトル:率土之濱-大三国志 ジャンル:戦略SLG
配信プラットフォーム:Google Play、App Store ■価格:基本無料(アイテム課金あり)

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1月28日定期メンテナンスのお知らせ

2026/01/27

 『率土之濱』をプレイしていただき、誠にありがとうございます。ゲームは1月28日16:00(UTC+9)より定期メンテナンスが行われる予定です。メンテナンスは1時間を想定しています。

 今回の更新内容:

 

    【新しい百家武将】

-百家武将登場

 1月28日メンテナンス更新後〜3月1日24時(UTC+9)まで、各位の主公は新たな百家武将【魏・朱士行・歩】、【魏・張恭・騎】を獲得できるイベントに参加できます。

 

-千錬百錬、厚積薄発

 百家武将の育成は、通常武将とは異なります。百家武将の能力値と戦法は、養成を重ねることで永久に強化できます。百家武将獲得後は、専用シナリオ関門「列伝関門」に挑戦するか、「能力値見識」を消費して能力値を向上させることができます。また、「戦法見識」を消費して戦法を強化することも可能です。「能力値見識」「戦法見識」は、ゲーム内のデイリーサインインや日常演武などを通じて獲得できます。

 

-主将を助け、勝利をつかめ

 百家武将は通常の武将同様に出陣して戦えるだけでなく、他の武将の副将となって初期戦法を提供し、作戦に協力します。百家武将が副将を務める場合、そのレベルは一時的に主将のレベルへ同期され、個別に経験値を獲得して上げる必要はありません。同時に、主将の基礎属性は次のように修正されます:主将の元の属性の80% + 副将の元の属性の30%。

 

    【武将バランス調整】

1. 【★5・群・馬超】高級兵種調整

 元の高級兵種:軽騎兵、鉄騎兵

 調整後高級兵種:軽騎兵、西涼鉄騎

 *西涼鉄騎の兵種技能を以下のように調整:

 【馬鎧】戦闘開始後、最初の3ターンの間、攻撃は兵種相性を無視し、自身が受ける通常攻撃ダメージと追撃ダメージを20%軽減する

 【横行】自身の物理系攻撃与ダメージが敵の防御を10%無視する

 *1月28日のメンテナンス後、「鉄騎兵」兵種に変換されていたすべての【★5・群・馬超】は、「西涼鉄騎」兵種へと置き換えられます。

 

2. 【★5・漢・袁紹】初期戦法「四世三公」

 - 調整前の効果(Lv.1→Lv.10)

 発動確率30%

 自軍全体がそれぞれ距離5以内の敵軍単体に一度物理系攻撃を行う(ダメージ率75.0%→150.0%)。各攻撃の目標は個別に判定する。

 -調整後の効果(Lv.1→Lv.10)

 発動確率35%

 自軍全体がそれぞれ距離5以内の敵軍単体に一度物理系攻撃を行う(ダメージ率75.0%→150.0%)。各攻撃の目標は個別に判定する。

 -上記の調整は2026年1月28日のアップデート後、全シーズンで有効となります。1月26日12:00(UTC+9)以前に開設されたサーバーは、2026年1月28日16:00~2026年1月29日16:00(UTC+9)に以下の効果を獲得可能。

 【★5・群・馬超】【★5・漢・袁紹】の初期戦法初期化、戦法分析、戦法解除を行う際、戦法経験値が100%返却され、武将レベルを一度だけ引き継ぐことができます。武将がレベル引き継ぎで到達できる最大レベルはLv.40です。

 

    【一部シーズンの天下大勢調整】

 -<夷陵決戦>、<四序天象>、<甲子狼煙>、<漢中の戦い>では、天下大勢に開放間隔を追加。天下大勢の完了後、24時間後に次の天下大勢を開始します

 -<夷陵決戦>、<四序天象>、<甲子狼煙>シーズンに関所免戦機能を新規追加:シーズン中、雍州・兗州・豫州、および司隷へ通じる関所は、シーズン開始時に免戦状態となります。天下大勢の開放に伴い開始される「戦備貢献」コンテンツで貢献進捗を累積すると、免戦状態を解除できます

 -本調整は1月28日メンテナンス後開放されるシーズンのみ有効

 

    【守備軍確認機能の追加】

 -全シーズンにおいて、守備軍確認機能を新規追加:

 ·中立土地/野外建築/守備軍が駐屯する城郭区域の守備軍情報を確認可能

 ·占領済みの資源土地を討伐する際、その土地の守備軍情報を確認可能

 ·占領済みの資源土地に対して開発計略を実行する際、その土地の守備軍情報を確認可能

 -S1に「土地守備軍の段階的挑戦」ルールを追加:

 ·中立資源土地に出撃する際、挑戦可能な土地レベルは「今シーズンに占領した最高土地レベル+1」となります

 -S1に「戦敗補償」ルールを追加:

 ·各レベルの中立資源土地は初回占領前に限り、主公がその土地で最初に戦敗した部隊の武将について、出撃時の兵力と体力の状態まで回復します。ただし、この戦闘に参加した部隊内の武将は経験値を獲得できず、さらに土地守備軍は即座にリセットされます。

 

    【機能の最適化】

 -市場・名師商店における購入制限回数の表示を改善

 -移転説明文中の「開発ボーナス失効」と「建築失効」に関する記述を改善

 -個人懸賞に、距離情報の表示を追加

 -個人懸賞の新規公開リマインダーについて、同盟および州郡の設定に基づき、より精確な条件設定が行えるよう調整

 -他同盟に陥落された、自同盟以外の勢力についても、懸賞対象として設定可能に調整

 -堅守期間中でも、奉公人を正常に派遣して屯田を行えるように調整

 -家族成員が「武将救援要請」を行った際、要請情報が自動的に家族チャットへ送信され、他の家族メンバーが直接確認・援助できるように改善

 -一部の「試師」エントリーに「新鋭」タグを新規追加:「新鋭」タグ付きシーズンは、サーバー割り当て時に新鋭タグを持つ勢力または部隊が、優先的に同一のサーバーへ振り分けられます

 -宝物強化時、長押しによる連続強化が可能に

 -土地フィルター機能に「ワンタップ土地探索」機能を追加。現在視察中の地域付近から、指定レベルの土地を自動で探索できます

 -プレイヤーがすべての名所を収集した際の報酬として、永久使用可能な主公簿背景を新規追加

 -装備戦法数が少ない武将との戦闘時に、武勲獲得量に異常が発生していた問題を修正

 -<兵合車錯>シーズンにおいて、「木牛流馬」の日常事務が、糧食募集または建造進行中であっても表示されるように改善

 -1月28日の定期メンテナンス後に開始される<漢中の戦い>シーズンでは、市場商品の「武勲交換資源パックⅠ」の解放時期を、これまでの天下大勢「破竹の勢い」達成または終了後から、「宕渠の戦い」達成または終了後へと前倒し

 -<八陣図>シーズンにおいて、奇門遁甲・選べる報酬に「陣法効果」「武将」「戦法」で絞り込めるフィルター機能を追加

 

    【bug修復】

 -弓騎兵の【騎射】特性が、一部の戦法に対して発動していなかった問題を修正

 - 部隊が土地開発の守備軍と接触せずに撤退操作を実行した後、土地開発の守備軍が異常にリフレッシュされる問題を修正

 

 

 

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