『率土之濱』をいつもプレイしていただき、誠にありがとうございます。06月24日16:00(UTC+9)より、定期メンテナンスを実施いたします。プレイヤーの皆様には多大なるご不便をおかけいたしますが、何卒ご理解・ご協力のほどよろしくお願い申し上げます。
今回の更新内容:
【希望武将機能】
主公の皆様は、対象となる召募にてお気に入りの★5武将1名を「希望武将」として選択できます。召募を行うたびに「希望ポイント」が蓄積され、ポイントが上がるにつれて、該当武将を召募できる確率が段階的に上昇します。ポイントが上限に達すると、次回召募時に必ず希望武将を獲得できます。
-希望武将機能が適用される召募は以下の通りです
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召募の種別 |
説明 |
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ローテーション陣営名将 |
任意の陣営から、「天下大勢召募」に合流していない初期陣容の★5武将を希望武将として選択可能 |
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建国之才 |
召募ラインナップ内の任意の★5武将を選択可能 |
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新季 |
召募ラインナップ内の任意の★5武将を選択可能 |
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EX召募 |
召募ラインナップ内の任意の★5武将を選択可能 |
*ローテーション陣営名将に含まれる複数の召募では、希望武将を共通で1名のみ設定できます。4つのローテーション陣営名将召募のどれで召募を行っても、該当武将の希望ポイントが蓄積されます。希望ポイントが上限に達した後、次回に希望武将が所属する陣営の召募を行った際、必ず当該武将を獲得できます。

【希望ポイント】
主公が武将を召募するたびに、対応する「希望ポイント」を獲得できます。
-召募した武将の希少度が高いほど、獲得ポイントも多くなります:
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召募した武将の希少度 |
獲得希望ポイント |
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★3武将 |
10ポイント |
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★4武将 |
20ポイント |
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★5武将 |
150ポイント |
また、希望ポイントが一定数まで蓄積されると、希望武将を召募できる確率も段階的に上昇します。ポイント上限に近づくほど上昇幅が大きくなり、上限に到達すると次回の召募で必ず希望武将を獲得できます。

-召募の種別によって、希望ポイントの上限は異なります:
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召募の種別 |
希望ポイント上限 |
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ローテーション陣営名将・建国之才 |
24000 |
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新季 |
12000 |
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天下大勢EX召募 |
8000 |
希望武将の召募に成功すると、蓄積されていた希望ポイントはリセットされます。また、デフォルトでは引き続き現在の武将が希望武将として選択された状態となります。再選択することなく心願ポイントの累積を続けられます。
【心願武将の変更】
希望武将を選択した後でも、いつでも希望武将を変更できます。変更時には、現在の希望ポイントの50%が引き継がれます。
以下のいずれかの条件を満たす場合、希望武将を初めて差し替える際に希望ポイントを100%引き継げます。
· シーズン切り替え、または召募のラインナップ調整により、同一召募内に現在の希望武将が含まれなくなった場合。
· 現在の希望武将にバランス調整が行われ、対応するバランス調整イベントの期間中である場合。
【希望ポイントの引継ぎ】
希望ポイントは主公の皆様にとって重要な資産となるため、シーズン間でも引き継がれます。具体的なルールは以下の通りです。
· 同一召募枠における希望ポイントの進捗は、シーズン間で引き継がれます。
· 召募終了やシーズンの統合が発生しても、蓄積された希望ポイントに影響はありません。
-初めてSシーズンに参加した主公を例にすると、ローテーション陣営名将と建国之才の希望ポイントは、Sシーズンから征服シーズンへと引き継がれます。一方、Sシーズン内の各シーズンにおける天下大勢EX召募枠のポイントはシーズン間では引き継がれませんが、再度該当シーズンに突入した際に保持されています。征服シーズンに突入後は、シーズン内の天下大勢EX召募枠や新季召募枠などの希望ポイント進捗が、複数の征服シーズン間で引き継がれます。
【十一周年祝典 - 願いの旅イベント】
-イベント期間
· 2026年6月24日 16:30 - 2026年11月5日 0:00(UTC+9)
-イベントについて
· イベント期間中、毎日最初の4回となる陣営名将召募枠での召募(無料召募および半額召募を含む)において、通常の召募結果に加えて「希望ポイント」を別途獲得できます。
· 願いの旅イベントで希望ポイントを蓄積していくことで、イベント開始日から毎日すべての無料召募と半額召募を消化した主公は、遅くとも十一周年祝典期間中に、召募にて初の「陣営名将・願い武将」を獲得できる見込みです。

【武将初期化時の武将返還機能】
-本機能実装後、2019年以後に覚醒、深造自得、兵種開放、兵種進化に使用した武将は、消費した元の武将が直接返還されるようになります。
-初期化画面で、初期化後に返還される武将の詳細を確認できます

【図鑑武将復元機能の追加】
-図鑑武将復元:
·図鑑機能に「武将復元」機能が追加されます。主公の皆様は、図鑑で開放済みだが現在所有していない一部の武将を取り戻すことができます
·該当武将を交換して獲得した典蔵戦法を現在所有している場合、復元することはできません
·該当武将を分析して獲得した戦法を現在所有している場合は、同じ戦法を分析可能な他の武将を1枚消費することで取り戻せます。
·その他の経路で消費された武将は、同陣営・同兵種の武将を1枚消費することで取り戻せます
·武将の復元は7日に1枚のみとなります
-初期化・復元可能武将一覧:
·「武将復元」機能では、初期化によって返還されるすべての武将一覧を簡単に確認でき、該当する武将の初期化画面へスムーズに移動できます

【6月バランス調整】
-武将、戦法調整:
-【★5・群・呂布】
·初期戦法「轅門射戟」の対象数が増加し、ダメージ率が上昇
-【★5・蜀・陳到】
· 初期戦法「忠克猛烈」の戦法距離が延長し、ダメージ率が上昇、発動回数を調整
-【★5・蜀・法正】
· 初期戦法「難知如陰」の効果対象数が増加し、準備時間をスキップする確率が速度の影響を受けるように調整
-【★5・蜀・徐庶SP】
·初期戦法「破陣強襲」のダメージ率が上昇し、暴走確率が上昇。対象を距離3以内のランダムな敵軍に調整
-【★5・晋・胡芳】
· 初期戦法「率爾方雅」の発動確率が上昇し、知略ダメージを追加。実際のダメージ種別は攻撃と知略のうち高い方の値によって決定される
-【★5・呉・周泰】
· 初期戦法「瘡痍累身」は、初めてダメージを受けた時に必ず発動し、さらに1回追加で発動
-戦法分析「万箭斉発」
· 即時発動の戦法に調整。対象を敵軍複数に調整し、ダメージ率および効果を調整。策略系攻撃ダメージ低下効果を追加
-戦法分析「先声奪人」
· 分兵ダメージ率および物理系攻撃ダメージ率が上昇
-称号「馳馬西涼」
· 能力値補正を調整し、攻心効果を追加
-文官政策調整:
-【★5・蜀・劉備】
· 政策「民心所向」の有効範囲を拡大
-【★5・漢・劉備】
· 政策「豪侠争附」に、賊寇反乱発生時に予備兵および体力回復を発動する効果を追加
-【★5・蜀・蒋琬】
· 政策「糧兵充足」の生産量ボーナスを、過去最大兵力に基づいて計算するよう変更
-【★5・群・馬超】
· 政策「馳騁西州」の有効範囲を調整し、涼州の制限を撤廃
-【★5・漢・朱儁SP】
政策「平定黄巾」の出兵速度を行軍速度に変更し、数値を上方修正
-【★5・呉・孫魯班】
· 政策「同心の詩」から、異なる陣営で政策実施した際に税収が低下する効果を削除
-【★5・群・袁紹】
・政策「政寛徳民」の冀州・并州生産量ボーナス対象範囲に採墾場を追加
-上記の調整は、2026年6月24日のアップデート後、全シーズンに適用されます。
-2026年6月22日12:00(UTC+9)以前にオープンしたサーバーでは、2026年6月24日17:00 - 7月1日17:00(UTC+9)の間、以下の効果が付与されます。
・2026年6月22日12:00(UTC+9)以前に政策を実施した【★5・蜀・劉備】【★5・漢・劉備】【★5・蜀・蒋琬】【★5・群・馬超】【★5・漢・朱儁SP】【★5・呉・孫魯班】【★5・群・袁紹】に対し、政策解除操作を行う場合、実施時に消費した内政ポイントを全額返却します(内政ポイント2点)
・【★5・群・呂布】【★5・蜀・陳到】【★5・蜀・法正】【★5・蜀・徐庶SP】【★5・晋・胡芳】【★5・呉・周泰】の初期戦法リセット、戦法分析、戦法解除を行う場合、戦法経験値を100%返却し、武将レベルを1度のみ引き継ぎ可能です。レベル引き継ぎ後、対象武将のレベルは最大でLv.40まで到達できます
-具体的な調整効果はリンク先のページで「『率土之濱』6月戦闘バランス調整予告」
【征服シーズンの一部天下大勢に銅銭報酬を追加】
-6月24日のメンテナンス後、征服シーズンの一部天下大勢に銅銭報酬が追加されます
-新たに開放される征服シーズンでは、勢力基金ポイントの獲得条件も最適化・調整され、主公の皆様のよりスムーズな成長を支援します
【新同盟俸禄システム】
-俸禄報酬
· 同盟が特定のレベルに達すると、今シーズンの過去最高勢力値が200以上の同盟に所属する成員は俸禄報酬を獲得できます。官職に就いている成員は、より豪華な俸禄報酬を受け取れます
· 同盟レベルが上がるにつれて、すべての官員および成員の俸禄報酬もさらに増加します
· 俸禄報酬を開放するたび、主公の皆様はランダムな数量の木材、鉄鉱石、食料を獲得できます。また、同盟レベルが高い場合、俸禄報酬として追加で銅銭および玉符を獲得できます

-貢献報酬
· 同盟が特定のレベルに達するたび、期間中の全成員のうち貢献値が高い上位3~10名の主公(人数は同盟レベルに応じて増加)が、銅銭と玉符の貢献報酬を獲得できます!
· 同盟レベルごとの俸禄報酬および貢献報酬は、各主公につき各シーズン1回のみ獲得できます
-同盟俸禄システムは、2026年6月24日のメンテナンス後に新たに開放されるシーズンから適用されます
【覧勝機能の開放】

-従来の同盟覧勝を削除:
· バージョン更新後、同盟覧勝は単独では開放されなくなります
· バージョン更新当日の0時以降、新たな同盟覧勝の開放はできなくなります
-名勝覧勝をすべての主公に開放:
· すべての主公が名勝へ赴き、景色を楽しめるようになります
· 名勝内ではチャットや弾幕の送信、記念撮影が可能で、写真は個人コレクションに保存されるため、手軽に保存やシェアが行えます
· 名勝を占領した主公は専用メッセージを残したり、覧勝紀行を執筆したりでき、各名勝に物語性を持たせることができます
· 花火や孔明灯などのインタラクティブな要素も引き続き利用可能です。現地の賑わいが増すほど、観景の雰囲気も一層高まります
-覧勝紀行の調整:
· バージョン更新前の同盟覧勝で作成された覧勝紀行は、引き続き保持されます
· 紀行の削除機能に対応し、紀行内容をより管理しやすくなります
【鉄城雄兵シーズン改善】
-宝物占い
· 城主府レベルが3に達すると、内政の「訪賢」で亀甲占いを行い、宝の埋蔵地の場所を特定できます。さらに部隊を派遣して、宝の埋蔵地の報酬を獲得できます
-軍士戦法の調整
· 長轡遠馭XP、六宮無怨XP、整旅厲卒XP、無上孝霊XP、不譲鬚眉XP、忠勇驍鋭XPの戦法品質をAに調整
· 長轡遠馭XP:与ダメージ上昇効果を強化
· 六宮無怨XP:戦法の対象数を増加
· 整旅厲卒XP:能力値を上昇、戦法が影響する対象数を増加
· 無上孝霊XP:能力値を上昇、効果はいずれも知略の影響を受けるようになり、効果値を上昇
· 不譲鬚眉XP:戦法の発動条件を調整、与ダメージ上昇効果を強化、発生確率を上昇
· 忠勇驍鋭XP:能力値を調整、発生確率を上昇、夏侯惇の反撃ダメージ効果を強化し、攻撃距離を上昇
-以上の調整は、2026年6月24日のメンテナンス更新後、新たに開放される鉄城雄兵シーズンに適用されます
【流浪軍関連の改善】
-流浪軍の強奪指令の表示位置を、防守指令の後に調整しました
-流浪軍が戍城を略奪すると、戍城の建設に必要な資源の80%を獲得できます
-流浪軍が市場で資源を購入する際、備蓄量上限を超過して購入できるようになりました
【機能の最適化】
-武将が空き状態でない場合でも、装飾枠を開放できるようになりました
-地図情報の絞り込み機能内にある地表絞り込みから、表情絞り込みの項目を削除しました
-資源アイテムの使用フローを最適化し、資源のクイック補充後、そのまま使用完了までスムーズに進められるようにしました
-同盟の盟主や副盟主、指揮官など、攻城操作の開始・停止権限を持つ官員は、攻城陣地の集結部隊画面で他の主公の部隊の兵力を確認できるようになりました
-戍城の廃墟上に新たな戍城を建設する際、疾風営、鉄壁営、軍略営、尚武営、募兵所、拝将台、兵営、封禅台の施設レベルは、自身の主城の対応する施設レベルを直接引き継ぎます。(2026年6月24日のメンテナンス後に新たに開放されるサーバーにのみ適用)
-<軍勢記録>に、シーズン中の「連勝情報」の記録機能を追加しました
-兵種研究、戦法研究、典籍典蔵研究における武将札の並び順を改善しました
-<三英傑、呂布に挑む>にて、分城および戍城の部隊同期に対応しました
-<種瓜得瓜>の設定機能を改善し、成長変異と天候変異を区別して表示するようにしました
-<種瓜得瓜>桃源銀貨を常時表示に変更しました
-<種瓜得瓜>の果実確認時に非表示機能を追加し、非表示にする果実を設定できるようにしました
-<鉱世桃源>の図鑑操作を改善し、鉱区へ向かう入口に宝物庫の案内を追加しました
-<夷陵決戦>シーズン中、自軍および友軍の木柵営が連営を形成した際、連営範囲を表示するように追加しました
-<建安風雲>シーズンにて、一部の天下大勢のカウントダウン時間を短縮し、一部の爵位に必要な功勲を引き下げました。また、勢力基金のログイン報酬で獲得できる軍勢ポイントを増加しました
【不具合修正】
-主公簿における「シーズン参加数」のカウント処理を修正しました。招待試合や校内試合は「シーズン参加数」にカウントされないようになります